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智旅动态周报第282期|李殿勋主持召开省政府常务会议研究湖北省科技创新“十五五”规划等工作
发布时间:2026-07-17  |  

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李殿勋主持召开省政府常务会议研究湖北省科技创新“十五五”规划等工作。会议强调要聚焦更好激发创新活力、提高创新效率和维护公平竞争,大力推进以增加知识价值为导向的新型收入分配改革、教育科技人才体制机制一体改革、以创新要素配置为核心的高质量市场化改革,切实依靠进一步深化改革,持续提升全省创新体系整体效能。要进一步强化“协同创新体系、成果转化体系、产业培育体系、科技金融体系”四个支撑,大力推动科技创新、产业创新与金融创新深度融合,努力塑造更多依靠创新驱动、更多发挥先发优势的引领型发展。

 

“游湖北”平台发放千万级文旅消费券,推出“嗨一夏 鄂惠玩”暑期惠民活动。为激发暑期文旅消费活力,湖北“游湖北”平台近日启动“嗨一夏·鄂惠玩”夏日全民福利活动,面向全国游客发放千万级文旅消费券。消费券覆盖漂流水乐园、景区门票、度假酒店、文旅年卡等全品类,用户绑定手机号即可免费领取。活动同步推出每日抽奖免单、3.9元抢购价值113元旅行红包、合作银行信用卡支付立减等叠加优惠。此外,平台上线随州特产专区,每周三发放专属特产券,提供水蜜桃、桃胶、葛根粉等地道好物。

 

国务院近日批复《扩大消费“十五五”规划》。规划提出,到2030年社会消费品零售总额达到60万亿元左右。规划明确将发展文化和旅游消费作为重点任务,要求扩大优质文化和旅游消费供给,深化“文旅+百业”“百业+文旅”融合发展。在消费新场景方面,规划提出培育体验式消费,推动零售、文化、旅游、健康、体育等消费业态深化技术应用,支持重点商圈向沉浸式、互动式多元消费场景升级。规划还强调扩大入境消费,打造“购在中国”品牌,稳步扩大免签国家范围,增开国际航线,优化离境退税便利化举措。此外,规划要求落实带薪休假制度,支持有条件的地方推广中小学春秋假。

 

迈点发布《2026年6月中国文旅集团发展报告》。迈点研究院发布的报告显示,6月文旅市场平稳向好。“端午”假期全国国内出游1.24亿人次,同比增长4.4%;出游总花费444.56亿元,同比增长4.0%,短途周边游、国风民俗、亲水夜游等消费场景热度攀升。项目方面,全国签约文旅项目30个、投资约80亿元。战略合作覆盖文商旅融合、入境游提质、AI与空天科技跨界等方向;股权交易活跃,融资以私募债为主。百强榜单中,中青旅、携程集团、抖音生活服务位列前三,百强品牌指数环比上升1.00%。央企以302.68均值大幅领跑,区域上西南品牌指数回升显著。

 

硕远咨询:《2026年中国旅游目的地研究报告》。硕远咨询发布的报告显示,中国旅游市场已进入“高质量增长”新阶段,2025年国内旅游人次突破60亿、总收入达7万亿元。消费结构从“基础刚需”向“体验升级”跨越,文化娱乐、健康养生、绿色消费占比持续提升。目的地格局加速重构:二三线城市与乡村旅游成为新增长极,下沉市场崛起;自然生态、历史人文、现代都市三类目的地差异化竞争逻辑逐渐清晰。消费者代际变迁驱动需求变革,年轻群体主导“体验化、社交化、个性化”需求,中高收入群体则引领“高品质、定制化、康养化”趋势。报告强调,行业正从“资源驱动”转向“价值驱动”,智慧旅游与可持续旅游成为长期发展的必选项,精准洞察用户需求与高效整合产业资源将成为未来竞争的核心能力。

 

上海证券:《科技消费,创技思新——2026年新消费行业中期策略》。指出,大消费产业正从“规模扩张”转向“技术驱动”的新阶段。2026年1—5月,高技术制造业贡献近四成工业增长,可穿戴智能设备零售额同比增长超100%,服务零售额增速达5.4%,显著高于商品零售。消费需求从“买得到”转向“品质好、体验佳”,“商品+服务”一体化成为主流。AI眼镜、智能影像、智能家居、智能服饰、智能清洁、3C配件六大细分赛道进入爆发期,预计2026年AI智能眼镜销量达1600万台。报告认为,大消费企业的核心竞争力已从“渠道+营销”转向“技术+生态”,研发范式、产品逻辑与商业模式需同步转型。

 

人工智能

 

AI大模型周榜发布:Claude Opus-4-7-Thinking代码榜登顶。Arena平台发布最新一周大模型排名,代码榜榜首易主,Claude Opus-4-7-Thinking升至第一,原榜首Claude Fable-5跌至第五。综合榜由Claude Fable-5蝉联,前五均为Anthropic模型,分数差距在统计误差内。国产模型中Qwen3.7-Max-Preview排名最高(第17名),GLM-5.1和Ernie-5.1分列第25和30名,整体排名稳定。

 

阿里豆包、通义干问智能体下线,AI视频生成监管或收紧。阿里旗下豆包智能体和通义千问智能体已下线,业界分析认为AI视频生成模型可能成为监管部门下一个整顿目标。此前国内已有可灵、Seedance等视频生成应用上线,此举表明AI内容安全监管正从文本向多模态扩展,对AI产品运营产生直接影响。

 

OpenAI发布GPT-Red:能击败人类红队专家的自动化安全测试系统。OpenAI正式发布GPT-Red,一个专门用于自动化红队测试(Red Teaming)的内部攻击型大模型。该系统通过自博弈强化学习(self-play RL)训练,在提示词注入(prompt injection)测试中,以84%对13%的压倒性优势击败人类红队专家。GPT-Red还发现了全新的"Fake Chain-of-Thought"攻击类别,并将GPT-5.6 Sol在最难直接注入基准上的失败率降低了6倍。OpenAI坦承,该系统在多轮对话和图像攻击场景下仍有局限。

 

Moonshot AI发布Kimi K3:2.8万亿参数开源MoE模型,逼近GPT-5.6 Sol。Moonshot AI于7月16日正式发布Kimi K3,这是一款拥有2.8万亿参数的开源Mixture-of-Experts(MoE)模型,采用Kimi Delta Attention与Attention Residuals架构,每次前向传播激活16个专家(共896个)。模型支持100万token超长上下文,在官方基准测试中已接近Claude Fable 5和GPT-5.6 Sol的水平,并显著超越Opus 4.8与GLM 5.2。值得注意的是,K3的定价较前代明显上涨,标志着"超低价中国AI"时代的结束。完整权重预计7月27日前开放下载。

 

Stanford HAI 2026 AI Index:生成式AI三年普及率53%,超越PC和互联网。斯坦福大学HAI研究院发布的2026年AI Index报告显示,生成式AI在三年内的全球人口普及率已达到53%,这一速度超过了个人电脑和互联网的历史普及曲线。然而,报告同时揭示了一个令人担忧的趋势:AI能力的增长速度远超社会管理和治理体系的适应能力,两者之间的差距正在扩大。

 

Roblox在移动端推出AI游戏创作:一句话生成完整游戏。Roblox在其移动应用中正式上线“Build”功能,用户只需输入一段文字描述,AI即可生成一个可玩的基础游戏。这一功能将游戏创作的门槛从“需要编程和设计能力”降低到“会打字即可”,有望进一步扩大Roblox的创作者生态。“文本生成游戏”将与“文本生成视频”并列为2026年下半年最值得关注的消费级AI应用方向。Unity、Unreal等引擎厂商很可能跟进类似功能。对于非游戏行业的企业管理者,这预示着一个“人人可创建交互式体验”的时代正在到来——产品演示、客户旅程模拟、内部培训都可以游戏化。

 

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